館から逃げる人と追う赤鬼の2人対戦ゲーム
ブラウザですぐに使えます
館から脱出する人と、それを追う赤鬼に分かれて遊ぶ2人対戦ゲームです。1台の端末を2人で使うことも、2台の端末をネットワークでつないで遊ぶこともできます。
タイトル画面1 / 2
2026-10-12
・1画面対戦で、左右の画面の間隔を画面の幅に合わせて自動で決めるように。スライダーで固定した後も「自動」に戻せる ・タイトル画面にアプリのバージョンを表示
2026-09-24
・脱出者が落とし穴を仕掛けられるように ・赤鬼の幻影が、しばらくその場にとどまってから追いかけ、消えていくように ・偽の出口を、赤鬼が作るのではなく、館に最初からランダムに置くように ・タイトル画面に「遊び方」を追加。役割ごとに、実際の動きのデモで説明 ・ゲームバランスに3つのプリセット(スピード重視・広い館・コンパクト)を追加 ・対戦開始時に扉が開く演出を追加し、扉と箪笥の見た目を改善 ・1画面対戦のアクションキーを、左はQ/E、右は右Shift/右Ctrlに変更。通信対戦のキーボード操作も右側と同じに ・決着の演出中に Enter / Space で結果画面へ進めるように ・リプレイでも対戦中と同じ音が鳴るように
2026-09-07
・赤鬼のスキルを追加:館の外壁に偽の出口を作る、自分の幻影を残す ・長い廊下を追加 ・館に霧が流れる演出、脱出者の懐中電灯、出口から漏れる光を追加 ・鍵と地図の入手状況を、画面上部のアイコンで表示 ・赤鬼が箪笥を開けた時の、一人称の演出を追加 ・どの2部屋の間にも、2通りの道があるように ・対戦の結果画面から、すぐにリプレイを見られるように(通信対戦は2人で同時に見る) ・1画面対戦で、対戦ごとに左右の役割を入れ替えられるように ・タイトル・結果・通信対戦の画面を、キーボードだけで操作できるように ・通信対戦の入口を「部屋を作る」「番号を入力して参加」の2つにし、初戦の役割はランダムに
2026-09-01
・対戦を保存して見返せるリプレイを追加(通信対戦も) ・対戦の終わりに、ゲームバランス(速さ・館の広さなど)を変えられるように ・決着の演出を追加(赤鬼の勝ち・脱出者の勝ち) ・鍵と地図のアイコンを新しくし、地図の中身を館の間取り図に ・鍵と出口が隣り合わないように ・スマホの Safari で、通信対戦の音が鳴らない問題を修正 ・決着後に相手が抜けると、タイトルに戻れない問題を修正
2026-08-27
・鍵を3本、出口を2か所に変更 ・館の広さが、3×3〜4×4の部屋で変わるように ・箪笥に隠れるキーをQに変更。隠れている間も足音がするように ・赤鬼の動きを調整(部屋を移る時の硬直を長く、見つけた時の硬直を短く) ・対戦が終わったらBGMを止めるように ・描画を軽くしました
2026-08-22
・通信対戦の部屋番号を6桁の数字にし、QRコードでも参加できるように ・通信対戦で、続けて再戦できるように ・通信の方式を変えて、通信対戦の遅延や画面の飛びを減らしました
2026-08-21
ブラウザで遊べるようにしました。1台の端末での対戦と、通信対戦に対応しています。